杭州安高卡通影视有限公司诚聘
  杭州安高卡通影视有限公司、杭州安高文化信息技术有限公司成立至今已完成多部动画片,并策划制作多个系列百余本图书。公司根据“动画需要发展就必须产业化”的思路制定企业的发展战略,得到了多家电视台、出版社、杂志社、新华书店、音像发行商以及电信运行商的大力支持。成功发行电视动画音像和图书产品。为扩大公司知名度,公司和新浪网合作开发“安高卡通营”栏目,并开通“16839000安高卡通”动漫热线……
  公司已具有国际动画形象的商务发展能力,从创作动画形象(创作动画片、图书、游戏软件等登场的动画形象)、培育动画形象(电视、电影播放、漫画杂志、音像制品、网络发行、电子图书)、注册动画形象,将注册动画形象进行品牌授权(服装、玩具、食品、鞋类等),从而形成了一套产业链。
  公司本着为国内用户提供一流的卡通产品为宗旨,凭借强大的市场推广能力和高素质的经营团队打造一个崭新的“安高时尚卡通文化”。因业务讯猛发展,向全国诚聘各类影视动画3d模型师、材质灯光师、渲染师、动画师、特效师精英加盟,我们愿意以专业精神与国内同行精英合作,共同发展中国影视动画产业。
杭州安高文化Maya影视三维动画实训班
中外一流的教师团队
入学即签就业协议
灵活的教学模式
超低的收费(每课时16元)

  现在CG动画行业在我国发展的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素,目前,在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才都是非常抢手的"香饽饽"。
  据统计,现在全国动画从业者不足1万人,只及韩国的1/3,远远不能满足国产动漫业对人才的需求。从动漫业的发展趋势来看,我国影视动画人才总需求量至少在15万人以上,游戏动画人才总需求量大约在10万人,3D动漫设计作为新兴的创意工作,专业人员社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业,比如一般制作人员月薪一般在3000—5000元左右,中高级3D动画师月薪则在6000—10000以上。  
  目前,国内的动画人才主要集中在北京、上海、杭州、深圳、苏州。由于动画市场的巨大潜力,吸引了不少企业开始投入相关的动画创作计划。目前市场上动画人才难招,主要缘于两方面:一方面是中国对动画人才的教育还比较滞后,还没有形成高质量的供给;另外动画创作也需要实践经验。
  为了缓解国内动画设计人才急缺状况,提供适合各层次、各城市学员不同需求的培训课程,杭州安高文化Maya影视三维动画实训班在国内推出MAYA动画设计师实训培训,采用中外合作教学,任课教师由法国、加拿大、中国美院、知名公司的一线教师组成,拥有欧美一手3D大师经典作品、中国3D高手作品,并进行全面详细解析,共同打造专业动画设计实训平台。

课程简介 Maya影视三维动画长期班系统全面地讲授MAYA软件的使用精髓,让学员可以从零基础开始,以实践及应用为主要学习目的,真正能够掌握MAYA并了解整个影视动画制作流程为主线,系统的学习建模、材质、灯光、骨骼、动画、特效合成等模块。并以国内外各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练,有针对性的培养能适合各种规模的公司的专业的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。对于学习优秀的学员,学院会推荐在学习期间直接参与到公司内部保密项目的制作,在学习的同时积累项目制作的经验,用作品来体现自己的价值!在使用顶级硬件配置的同时,直接参加国际项目制作,培养可以与国际CG行业接轨的人才。


学  期

9个月

上课及上机时间

每周周一至周五9:00----17:00

招生对象

了解计算机的基础应用,有一定审美能力,有自学能力,热爱CG动画事业,希望用自己的双手创造出属于自己的动画片或希望通过系统学习,今后从事本行业的人士。具有高中或中等以上学历,面向全国,户籍不限。

课程特点

采用中外合作教学,任课教师由法国、加拿大、中国美院、知名公司的一线教师组成,拥有欧美一手3D大师经典作品、中国3D高手作品,并进行全面详细解析。

招生人数

招收50人

培养方向

全力培养中国优秀的动画制作一线人才。造就中国未来的影视动画制作时代新人。该专业将重点面对行业方向进行培养商业影视动画等行业方面。课程将突出造就独具实战能力的高端艺术人才,缔造专业教育与行业需求完美结合的教学佳绩。为学员积极缔造良好的发展未来。

可以从事的行业

影视动画公司、影视广告公司、电影制作公司、商业\工业产品造型与动态展示、电视台、游戏公司等

收  费

A.25000元/人(含授课费、上机费、网络费)(应届生20000元/人)
B.学员可根据自身情况选修各模块教学(学费:全套授课费/课时)

结  业

公司将吸收成绩优秀的培训结业学员进入我公司工作。并为成绩合格的学员推荐相关专业的本行业工作。入学即签就业协议。

报名咨询热线

0571-88855565 13957135774联系人:李老师
地址:杭州滨江区江南大道3786号(国家动漫基地)亚琪大楼四层
网址:www.agogo.com.cn Email:lg1390571@163.com

第一阶段:美术基础(160课时)

  熟练运用数位板练习线稿,临摹大师线稿和速写。 单色素描练习,讲述色彩原理,临摹水粉画, 丙烯画,油画。 学习各种材质在贴图中的表现技法。 教学目的:提高绘制光感和色彩的能力,学会原画设定如何与三维制作配合,三维需要原画那些信息。没有美术基础的学员必读,有美术基础的学员选读课程说明:美术前期是制作电影或者短片时最重要的一个环节,更贴合CG行业需要,更有利于理解电脑动画的构成。

1. 素描及色彩 :主要学习对物体形体结构的把握,对画面构图的控制,对色彩的理解和运用。
2. 角色设定及场景设定:根据剧本分析角色,以绘画的手段赋予角色鲜活的生命,定位艺术风格,绘制场景空间。
3. 二维动画:使我们掌握合理的POSE与TIMING,在学习三维动画时更加轻松自如。
4. 影视基础:主要学习对物体形体结构的把握,对画面构图的控制,对色彩的理解和运用。(美院)

第二阶段:三维动画知识和软件基础(280课时)

模块

图示

具体内容

入学教育

MAYA基础

 

规章制度、学员管理及其它事项
三维动画制作的流程介绍。

MAYA基础知识基础课内容主要包括maya的基本操作,maya的基础架构,使学生能够熟练使用maya的基本工具。为以后深入学习打下基础。(40课时)(美院)

建模Modeling


多边形建模基础
多边形场景建模
Nurbs建模基础建模
Nurbs道具建模
细分建模
卡通角色建模综合实例
(40课时)

材质Texture
灯光及渲染Shading&Rendering

纹理绘制(道具)
材质节点基础
灯光
基础渲染
(40课时)

骨骼设定/Setup:

Maya动画操作基础
关键帧动画
非线性动画
FK,IK骨骼系统
卡通角色设定
(40课时)

动画/Animation:

变形器
约束
四足角色的设定
路径动画
摄像机动画
(40课时)

特效Effect

认识特效制作,粒子及发射器属性
粒子及发射器属性、粒子碰撞
Goal及Instance的运用
力场及内置Effect效果
刚体及刚体约束
柔体及弹簧
流体动力学
特效综合拓展练习
(40课时)

合成after.effects

合成概念、界面操作、布袋实例
AE校色
AE抠像
(40课时)


第三阶段:三维动画的软件巩固、高级训练 (760课时)

模 块

具体内容

学习目的

时 间

建模Modeling

角色建模
高级生物建模(zbrush等)
高级场景道具建模

模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。

128课时
(美院、上海)

材质Texture

灯光及渲染Shading&Rendering

角色UV编辑、角色纹理材质、材质节点进阶、高级生物材质、高级场景道具、高级材质节点。

渲染进阶(分层渲染、其他渲染器模块)灯光渲染、高级渲染

学习MAYA中各种材质的制作、高级节点的应用、贴图的绘制、渲染器的学习,创造出和现实生活中一样的角色和场景。灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用,结合实例,对学员进行全面训练。

120课时

骨骼设定/Setup

生产级角色的设置

根据模型的结构学习骨骼与变形的方案,学习角色骨骼的搭建与之匹配的骨骼,使学生能够制作出符合动画流程的角色骨架

96课时

动画/Animation:

物理接触动画、传统动画理论及动画鉴赏、动作节奏设计、角色行走动画、口型,表情动画、卡通夸张性和影视单人表演动画或多人表演动画

使学生熟练掌握动画规律,动画曲线的使用,掌握相机动画的使用,具备制作电影级别的角色动画的能力

216课时
(上海)

特效Effect

Maya nCloth、Syflex、Maya Hair、Maya Fur、MEL及表达式的基本运用、高级粒子实例、流体容器高级运用、流体海洋高级运用、特效综合拓展练习

通过粒子动力学、刚体动力学、流体动力学环节掌握各种特效渲染原理及技巧,以特效综合拓展练习实例为主,使学员能够轻松制作常见的各种效果。

120课时

后期合成

影视片头制作运用
电影合成(AE)
剪辑Premiere运用

通过抠像、跟踪等高级技巧的学习,来实现影片最终的效果。以实例为主,重点讲述合成与剪辑,使学员学会如何在自己制作的素材中加入绚丽的后期效果,制作完整的短片

80课时

学习说明:当学员对三维动画制作有了初步认识后,需要加强学员掌握各模块之间制作上的关联和配合,识巩固阶段会带领学员们把知识点串联起来,为学员在未来三维动画制作领域的知识扩展做好巩固和铺垫。对自己个人的特长和发展有了方向,专业提高方向将由老师来领学员对各个专业进行深入细致的研究,发挥出每个学员自身的专长。授课方式采用专业交叉,易于软件知识的全面掌握。


第四阶段:学员原创短片及生产实训 (360课时)

教学目的

 

模拟实际项目生产,学员在项目实习过程中担任项目中各种角色,通过团队合作的形式学习项目中各种角色,项目策划、项目管理、人员架构、流程控制等知识。通过项目实践学习阶段,培养出知识全面的三维动画创作、制作、管理的复合型人才。

 

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